雖然也有評測把永恒之塔列入評測項(xiàng)目,但根據(jù)筆者實(shí)際體驗(yàn)來看。這款游戲不同場景、不同天氣以及角色數(shù)量不同的情況下,幀數(shù)差異非常大。就是在同一個場景,其它環(huán)境比較穩(wěn)定的情況下,幀數(shù)變化也沒有規(guī)律可循。比如人物稍微移動,甚至站著不動,都有可能造成幀數(shù)的一系列變化。因此,筆者認(rèn)為此游戲不太適合用作評測,因?yàn)闊o論選取哪個場景,都不能說有充分的代表性。
畫面漂亮,不過隨機(jī)性差異比較大
好在我們這次也不是什么嚴(yán)謹(jǐn)?shù)脑u測,只是給一個參考環(huán)境,鑒于目前這款游戲也比較火,我們就盡量在一個相對場景和角色數(shù)量相對固定的地方,測試一下參考的FPS值。 |