我們已經(jīng)在多個測試中驗證過,顯卡在游戲系統(tǒng)的重要意義;同時,對于CPU在系統(tǒng)中的作用,也有多篇評測文章證明。這里筆者要說的是,傳統(tǒng)的評測固然嚴謹,但使用的軟件很多是專用的評測軟件,未必能反應出實際應用的真實情況。同時,用來評測的典型游戲,多數(shù)是畫面華麗,對硬件要求比較明顯的游戲,這些游戲不少自帶測試程序,說明了它們比較前沿的地位。但是,并不是多數(shù)游戲玩家整天都玩這樣的游戲,還有很多人玩很多硬件要求不高,游戲性強的游戲,比如在線游戲、策略游戲等,對于這樣的玩家,傳統(tǒng)游戲評測未必有真正的參考價值。
硬件殺手的游戲未必能完全體現(xiàn)系統(tǒng)真實游戲性能
筆者并沒有太好的辦法,全面評估系統(tǒng)在日常應用環(huán)境中的價值。只能從一些個人應用的實例入手,用最簡單的方法,實際測試怎樣的配置才是合理的。
就筆者個人來說,PC最常用的應用有幾個:IE瀏覽網(wǎng)頁、Office軟件辦公、看視頻文件(mkv或rmvb不等)、聽歌、游戲、視頻壓縮等。IE瀏覽和Office應用除了相關(guān)測試軟件外,日常應用的性能主要是感覺上的東西,很難用量化的結(jié)果來表現(xiàn)。這里決定用時下比較熱門的兩個在線游戲——《魔獸世界:巫妖王之怒》和《永恒之塔》來測試游戲的基本性能,用Mediacorder(CPU轉(zhuǎn)換版)來測試轉(zhuǎn)換視頻的性能。
不是只有內(nèi)地服才有巫妖王,要玩地方多的是
要說明的是,這里的測試不同于常見的傳統(tǒng)測試。傳統(tǒng)測試的測試平臺和測試環(huán)境相對比較嚴謹,這里主要是應用測試,測試的是典型應用環(huán)境下的典型效能,例如有可能在單任務環(huán)境下測試視頻轉(zhuǎn)換的時間,也有可能在多任務環(huán)境下測試視頻轉(zhuǎn)換的時間?傊,一切以貼近實際應用環(huán)境為主。
這游戲現(xiàn)在比較火
測試的主要環(huán)境是X48主板、GTX 260顯卡,4GB內(nèi)存,WD 7200rpm硬盤,大多數(shù)主流游戲里,這些硬件基本不會構(gòu)成系統(tǒng)的瓶頸。這次我們選用了Pentium E5300、Core 2 E7200、Core 2 Q8300和Core 2 Q9770這4款CPU,就目前主流的775平臺來講,分別代表了入門級雙核、中端雙核、入門級四核和高端四核。選用四核的原因是,在視頻轉(zhuǎn)換、多任何環(huán)境的應用中,四核具有一定的優(yōu)勢。
還有一點要說的是,常規(guī)評測是在CPU標準頻率下進行的,而DIY玩家很少有不對CPU超頻的,大家都知道CPU超頻意味著什么,尤其現(xiàn)在45nm工藝CPU的超頻幅度往往很大。很多時候來說,頻率的改變,帶來的可能是性能上質(zhì)的提升。所以筆者會加入超頻后的測試,提供優(yōu)化性價比的參考。
這里超頻并沒有一個統(tǒng)一的頻率去比較,我們選取超頻后穩(wěn)定達到的極限,這也符合實際客觀的應用情況。其中,E7200和Q9770未鎖倍頻,Q8300鎖倍頻,倍頻上限為8.5。經(jīng)過比較,E5300和E7200超頻頻率設定為3.8GHz,Q8300超頻為3.2GHz,Q9770不超頻。