作為一個在線游戲,《魔獸世界》已經(jīng)火了差不多5年,這么長的時間,圖形硬件和游戲引擎的技術(shù)已經(jīng)產(chǎn)生了翻天覆地的變化。照理說,5年前的游戲,早已不應(yīng)該對系統(tǒng)游戲性能構(gòu)成“威脅”。在很多評測文章中,你會看到用魔獸來評測整合主板,給人造成的印象就是,魔獸對于硬件的要求很低,整合主板就足以滿足需求。其實這是一種誤解。
由于是5年前的游戲,魔獸的游戲引擎比較過時,執(zhí)行的效率比較低下。而每一次資料片的推出,都是在原有程序的基礎(chǔ)上運行大補(bǔ)丁修改,這種修改往往會增加新的場景、特效,運用一些新的顯示技術(shù)。到目前為止,魔獸世界已經(jīng)陸續(xù)推出了《燃燒的遠(yuǎn)征》和《巫妖王之怒》兩個資料片,大家會發(fā)現(xiàn),沒推出一個資料片,對硬件的要求就會高一些,部分原因就是加入了新場景和新的圖形技術(shù)。而在舊的引擎上加入新技術(shù),造成的后果就是游戲程序本真原來越大(從初版升級到巫妖王之怒之后的文件總?cè)萘?0多個GB),內(nèi)存消耗很大,對顯卡、CPU的要求都高。
05年,一臺Dothan 1.8GHz CPU、1GB內(nèi)存、6800go顯卡的筆記本,在1920×1200分辨率下跑魔獸已經(jīng)非常流暢了。而今天這臺筆記本再來跑《巫妖王之怒》,即使是1024×768分辨率也不流暢。因此,魔獸世界對于系統(tǒng)硬件的要求,并不是那么低,通常用整合主板運行的時候,特效最低、抗鋸齒全關(guān)、分辨率最低,這樣環(huán)境下得分其實沒有多少參考價值。就筆者的經(jīng)驗來看,目前的《巫妖王之怒》要想玩比較爽,顯卡至少9600GT檔次以上,內(nèi)存4GB比較理想(2GB在達(dá)拉然常有“讀盤”的情形發(fā)生)。
而CPU在這款游戲中的作用和地位,我們將在隨后的文章中說明!段籽踔返膸瑪(shù)雖然隨著場景和角色數(shù)量的變化,也會發(fā)生一定的變化,但還是有規(guī)律可循。一般來講,主城的FPS有代表性,通常情況下,達(dá)拉然的幀數(shù)基本是最低的。副本里幀數(shù)會高不少。