合作還是入侵?
2010年9月2日,百度正式宣布推出游戲應(yīng)用開放平臺(tái),以內(nèi)嵌模塊形式實(shí)行垂直化的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。至此,百度已在“小游戲”頁(yè)面搜索上內(nèi)嵌了諸如豆瓣、小游戲網(wǎng)站7k7k的應(yīng)用模塊,但卻屏蔽了這些網(wǎng)站在游戲內(nèi)的相關(guān)貼片廣告。其實(shí),這并不是一個(gè)個(gè)案,在此之前,盛大、騰訊等這些各自領(lǐng)域統(tǒng)領(lǐng)一方勢(shì)力的互聯(lián)網(wǎng)公司都有了相似的戰(zhàn)略目標(biāo):開放平臺(tái)。甚至在蘋果、谷歌之后,雅虎也準(zhǔn)備借助開放平臺(tái)爭(zhēng)奪中國(guó)的開發(fā)者。
面對(duì)這一現(xiàn)象,4399董事長(zhǎng)蔡文勝認(rèn)為,與大平臺(tái)合作會(huì)遇到用戶分流的危險(xiǎn)。小游戲網(wǎng)站單個(gè)產(chǎn)品在用戶心中的品牌形象并不強(qiáng),平臺(tái)才最為重要。在小游戲網(wǎng)站平臺(tái)上,玩一款游戲就離開的用戶比例比較少。從現(xiàn)階段來(lái)看,國(guó)內(nèi)的小游戲網(wǎng)站還主要靠的是貼片廣告賺錢,而網(wǎng)站整體流量下降,也將直接影響到站長(zhǎng)的收入。
清科研究中心分析師張亞男認(rèn)為,開放平臺(tái)對(duì)于小游戲者而言,“選擇變得豐富卻艱難了”。開放意味著機(jī)會(huì),對(duì)于一些小游戲開發(fā)商來(lái)講,多一個(gè)平臺(tái)畢竟是多一種產(chǎn)品宣傳的渠道。但是,如果互聯(lián)網(wǎng)開放平臺(tái)真的可以實(shí)現(xiàn)獨(dú)立的第三方這種運(yùn)營(yíng)平臺(tái)運(yùn)作的話,那么,無(wú)論是對(duì)用戶,還是對(duì)一些真正的那種小游戲開發(fā)商而言,都是件好事。
開放平臺(tái)也意味著更為慘烈的競(jìng)爭(zhēng)。打開大公司的游戲平臺(tái),我們會(huì)發(fā)現(xiàn)這些大平臺(tái)現(xiàn)在做的事情是,我既要做運(yùn)營(yíng),還要開發(fā)自己的游戲,那么大家勢(shì)必會(huì)產(chǎn)生疑問(wèn),這個(gè)平臺(tái)公正性到底在哪里。而這樣一來(lái),大公司游戲平臺(tái)就和平臺(tái)上的小游戲網(wǎng)站形成競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,而不是平臺(tái)服務(wù)關(guān)系。
事實(shí)上,資本、知名度上的實(shí)力差距使得大部分中小游戲網(wǎng)站確實(shí)處于弱勢(shì)。盡管有些開放平臺(tái)提出了付費(fèi)、廣告等變現(xiàn)方式,但能否被用戶和廣告主買賬仍不得而知。大部分開發(fā)者等得太久會(huì)耗不起研發(fā)成本和升級(jí)成本壓力,如果相當(dāng)時(shí)期內(nèi)只能拿到微弱的收益,開發(fā)者即便拿99%的分成比例,也恐怕難以生存。因此對(duì)于中小網(wǎng)頁(yè)游戲網(wǎng)站來(lái)說(shuō),生存顯然比搏出位更重要。
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