區(qū)別三:普通和游戲鼠標的CPI
鼠標分辨率的正確單位應(yīng)該是cpi(每英寸測量次數(shù)),它所指的是鼠標在桌面上每移動1英寸距離鼠標所產(chǎn)生的脈沖數(shù),脈沖數(shù)越多則鼠標的靈敏度也越高。鼠標分辨率越高,屏幕上的移動速度就越快,倘若屏幕尺寸/分辨率低,那么就感覺屏幕上的光標快速飛動而無法定位。但如果使用的是大屏幕高分辨率,而鼠標分辨率很低,那將光標從一頭移到另一頭就會相當吃力。
鼠標的分辨率并非越高越好,必須與顯示器的分辨率結(jié)合考慮。鼠標分辨率越高,屏幕上的移動速度就越快,倘若屏幕分辨率太低,就感覺屏幕上的光標快速飛動而無法定位。如今中低檔鼠標一般達到800cpi水準,大約可對應(yīng)1024×768或1280×1024分辨率的屏幕。若是19寸寬屏以上,就會感覺橫向移動略微有些反應(yīng)遲鈍,因此更高的鼠標分辨率顯得很有必要。
目前普通鼠標的CPI均在800-1600之間,可選調(diào)的頻率有限;而游戲鼠標的CPI就要豐富以及精細多了,從800、1200、1600、3000甚至6000等等都有。
區(qū)別三:鼠標對不同表面的兼容性
表面兼容性是指鼠標對于不同工作表面的適應(yīng)能力,對于游戲鼠標來說,對移動精確度的要求比普通鼠標更為嚴苛。如果想游戲鼠標流暢移動,最好的保障就是借助于鼠標墊。目前,廠商針對游戲市場推出的鼠標墊產(chǎn)品都很有特色,而且不同的材質(zhì)表面又能帶來獨特的使用手感。但也正是由于材質(zhì)種類過多,導(dǎo)致一些游戲鼠標在諸如玻璃材質(zhì)以及塑膠合成材質(zhì)產(chǎn)品之上出現(xiàn)丟幀現(xiàn)象。因此選擇游戲鼠標必須要弄清楚所選的產(chǎn)品是否能兼容各種材質(zhì)的鼠標墊。
因此,游戲玩家們除了對鼠標極其重視外,好的鼠標墊也是必須的,哪類型游戲用哪種鼠標墊,這里面都很有講究。而普通鼠標基本上也沒這么一說,能用就行,而且我看到很多朋友都是直接在桌面上使用,或者是一塊不知名,不知啥材質(zhì)的布墊,同樣玩得不亦樂乎。
區(qū)別:有線和無線的連接方式
以前若是提到用無線鼠標玩競技游戲,很多人可能覺得不可思議。這是由于早期無線連接技術(shù)不夠成熟,因此導(dǎo)致鼠標在移動中有較為明顯的延遲現(xiàn)象。而今采用2.4GHz傳輸技術(shù)的無線鼠標已經(jīng)感覺不到很嚴重的延遲現(xiàn)象了。進入2009年,微軟和Razer這兩家頂級游戲鼠標廠商更是不約而同地將無線游戲鼠標推到了前臺,而專注無線領(lǐng)域的雷柏也在此時發(fā)布了頂級的V系列無線游戲鼠標,相信這也是未來游戲鼠標的一個發(fā)展方向,游戲鼠標的無線化即將開始。
想說句,部分游戲鼠標的線材也有所講究,以羅技G500為例,牢固的尼龍編織線比傳統(tǒng)橡膠、塑料線材更加耐用,柔韌性很強,在很大力量的拉扯下也不容易斷裂。
區(qū)別六:游戲鼠標有強大的軟件
游戲鼠標一般都會提供相應(yīng)的配套軟件,高端的就更加必不可少了,硬件有價軟件無價,往往軟件水平更能體現(xiàn)出該廠商的研發(fā)能力。而普通鼠標由于功能、成本問題以及受眾用戶問題,都不會提供配套軟件。下面同樣以Roccat Kone游戲鼠標軟件功能為例:

基本設(shè)置
設(shè)置界面(基本設(shè)置)就是2大塊設(shè)置,左邊從上到下依次為:鼠標靈敏度設(shè)置,DPI設(shè)置,滾輪速度設(shè)置;右邊從上往下依次是:快捷功能鍵設(shè)置,雙擊速度設(shè)置。每個設(shè)置界面下面都有用戶設(shè)置的存儲及讀取選項。

LED效果設(shè)置
LED效果設(shè)置,有5個設(shè)置點,大家可以隨意搭配出各種效果。在這點上Roccat Kone要比其他鼠標要豐富許多。

高級設(shè)置
第三個設(shè)置界面(高級設(shè)置)也是兩大塊,左邊從上到下依次是:X Y軸向設(shè)置,TCU跟蹤控制單元,響應(yīng)時間(頻率與時間互為倒數(shù));右邊從上往下依次為:鼠標加速度設(shè)置,系統(tǒng)界面指針移動速度設(shè)置,重置軟件設(shè)置(恢復(fù)默認設(shè)置)