游戲鼠標和普通鼠標有什么區(qū)別?他們倆在玩游戲上有什么區(qū)別?游戲鼠標DPI太高是不是指針滑動會很快?會不會影響正常的電腦操作?一般玩FPS游戲買DPI多少的鼠標好呢?像這些問題,可能大家都會遇到,尤其是要買一款新鼠標的時候,往往都會糾結,雖然游戲玩得不多,但又想嘗試一下游戲鼠標是啥感覺。
說到這里,不得不說下如今游戲的發(fā)展,以前電腦性能普遍不佳,而且PC游戲也相對簡單,沒有太多的操作性可言,因此普通鼠標即可滿足。隨著電腦性能的不斷提升,游戲種類也越來越多,復雜性、娛樂性和扣操控性越來越強,例如在高速移動下普通鼠標不僅定位困難,還可能出現(xiàn)丟幀,游戲心情蕩然無存,因此對我們手中的鼠標要求也是越來越高,加上近年來競技比賽頻頻,大家除了觀看比賽之外,還會看看競技玩家們用的是啥鍵鼠裝備。

下面,Alex針對游戲鼠標和普通鼠標的區(qū)別問題,說說自己的看法,希望能給大家?guī)韼椭?/P>
區(qū)別一:鼠標人體工學設計
說到人體工學,大部分鼠標都會這樣說,在我看來真正的人體工學,就是適合自己的手型設計,握持不會感覺到累。在這個方面,游戲鼠標明顯要做得好些,因此它要考慮到長時間的游戲作戰(zhàn)時間,如果在手型設計方面做得太爛的話,除了握持不舒服之外,隨時會影響游戲心情和比賽結果。相信下次你也不會帶這只鼠標出去打比賽了。
好的游戲鼠標,它都采用高拱背、兩側防滑內凹設計,講求手指在鼠標上承放位置和舒適度,以及鼠標和手指之間的質感,其中以橡膠漆和磨砂質為主,等等這些都會給我們帶上乘的鼠標體驗。然而,這些往往普通鼠標做得不夠全面,甚至是做不到的。
因此,我們在選購鼠標時,除了要看包裝外面的參數(shù)描述外,還要打開包裝來握握、試用下鼠標,考察鼠標外殼與手掌的貼合度是否緊密,鼠標的體積是否符合手型大小,按鍵手感和側鍵的位置是否設計合理等,這樣就做到心里有底。
區(qū)別二:游戲鼠標的配重
說到鼠標配重,它慢慢成為高端游戲鼠標的標配,從羅技G5、G500到最近上市的Roccat Kone魔幻豹游戲鼠標,它們都使用了砝碼,玩家可以根椐自己的個人要求,進行砝碼增減調節(jié),以達到合適的鼠標手感。

以Roccat Kone魔幻豹游戲鼠標為例,它提供了5g、10g、15g、20g四種不同重量的砝碼供調配,砝碼均采用內部電路設計,鼠標配重倉設計了接觸的金屬觸點,一旦將砝碼放入鼠標內部后,鼠標會自動識別砝碼的重量,從而調整出最適合當前配重的性能。

普通鼠標基本上沒有配重塊這么一說,摩天手G13無線鼠標雖然可以通過自由選擇兩節(jié)或一節(jié)5號電池進行配重,但往往沒有游戲鼠標的配重做得那么專業(yè),那么精準。