主持人:下一個由美國銀行的艾迪·梁(Eddie Leung)提問。請繼續(xù)。
未知姓名的分析師:你好,我是托馬斯,我來代表美國銀行的艾迪·梁提問。長話短說,你能透露一些關(guān)于研發(fā)征途Online系列游戲的總?cè)藬?shù)嗎?同時,在第一季度,有多少研發(fā)團(tuán)隊參與了其他游戲的研發(fā)?以及你對于今年年底的目標(biāo)是什么?
未知姓名的公司代表:目前,我們的研發(fā)團(tuán)隊總共有800人,參與研發(fā)征途Online系列游戲的就有將近200人,其余的都是參與研發(fā)其他游戲的人員,這些游戲就包括準(zhǔn)備在第四季度推出的新款游戲,以及2010年推出的新游戲。在2010年,我們預(yù)計會將我們的研發(fā)團(tuán)隊擴充至1000人,這樣就可以使公司準(zhǔn)備新的游戲項目。
未知姓名的公司代表:杰夫剛才提到的數(shù)字不包括Win@Giant incubation計劃的人員。
主持人:下面由來自瑞士聯(lián)合銀行(UBS)的加里(Gary Ngan)提問。
加里:我玩過一個征途免費版的后續(xù)版本。我覺得,在網(wǎng)上玩到30級是需要精神高度集中的,而且需要把玩游戲當(dāng)成了生活的一部分,而不是通過游戲來消遣,尤其是那些高級別的玩家。我能理解為什么因為游戲中寶箱的刪除,會造成公司收入的下降,但是,你能解釋一下,為什么玩家的數(shù)量也在持續(xù)下滑呢,你覺得這些流失的玩家又去哪兒了呢,是去玩另外一款類似的二維PK的MMORPG游戲了呢,還是去嘗試新的三維游戲或者其他休閑游戲了呢?我只希望能得到你的看法。謝謝。
未知姓名的公司代表:正如你所說的,在過去的幾個月里,征途的實時在線人數(shù)有所下滑,我們也已經(jīng)開始審查這一現(xiàn)象發(fā)生的原因。同時,我們在7月份取消了百寶箱功能,我們也已經(jīng)發(fā)現(xiàn)這一功能確實有一定的用戶群基礎(chǔ)。所以,當(dāng)我們?nèi)∠税賹毾涔δ芤院,我們就會失去一定的用戶群,但是與此同時,我們也推出了新的功能,這也會幫助我們吸引一定的用戶。因此,又會有些用戶會隨著新補丁包的推出,回到征途游戲中來,我們已經(jīng)注意到了這個跡象,同時也意識到真正能夠離開征途去玩其他游戲的玩家是極少數(shù)的,因為其他游戲與征途相比有很大的不同。因此,我們有信心也有能力穩(wěn)定住我們的固定用戶群,得以持續(xù)穩(wěn)定長久的發(fā)展。
加里:謝謝。我能再多問一個問題嗎?
未知姓名的公司代表:請問吧。
加里:好。就銷售和營銷而言,我知道巨人網(wǎng)絡(luò)在中國是名列前茅的。因此我想問問,你們在過去三年里的游戲銷售和營銷方面有什么經(jīng)驗,是否和其他消費產(chǎn)品的經(jīng)驗完全不同?如果游戲的銷售和營銷真的是為了“獲得”什么,那么它的影響相比于留住老玩家,可能對吸引新玩家更明顯。對此我們應(yīng)該怎么看?
未知姓名的公司代表:對。從2006年開始,在銷售和營銷戰(zhàn)略方面,我們公司就一直是在線游戲公司的領(lǐng)頭羊,因為我們引進(jìn)了聯(lián)絡(luò)人員的概念,并將游戲推廣到全國各地的零售點。那時候,這是我們獨樹一幟的特征,但過了幾年以后,我們的同行們也采用了這一戰(zhàn)略。因此我猜我們的銷售和營銷戰(zhàn)略也不再為我們所專有,所以就要求我們的銷售和營銷團(tuán)隊要更深入地滲透到用戶中。我們相信,留住游戲用戶的最好辦法是開發(fā)好游戲,讓游戲真正地其樂無窮。這本身才是留住現(xiàn)有用戶的最好辦法。
未知姓名的公司代表:再補充一小點,聯(lián)絡(luò)人員指的是地勤人員。謝謝。
主持人:由于時間關(guān)系,下面進(jìn)行最后幾個提問。我們請?zhí)K格蘭皇家銀行(RBS)分析師溫迪·黃(Wendy Huang)最后一個提問。請!
溫迪·黃:謝謝。我就是想知道你們在“綠色征途”上面開展的實驗業(yè)務(wù)模式。
未知姓名的公司代表:首先需要澄清一下。其實我們就細(xì)節(jié)問題已經(jīng)向我們的監(jiān)管機構(gòu)作了詳細(xì)的咨詢。我們綠色(Green)版的貨幣化或收益模型,實際上都僅限于游戲內(nèi)部。因此我認(rèn)為這是適當(dāng)改良了的,和以物件為基礎(chǔ)的游戲非常相似。我認(rèn)為政府或監(jiān)管機構(gòu)現(xiàn)在不希望看到任何游戲以外的交易。
本新聞共
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