DX10游戲CPU性能測試—《孤島危機》
作為年度DX10游戲巨作Crysis的游戲畫面達到了當前PC系統(tǒng)所能承受的極限,超越了次世代平臺和之前所有的PC游戲,即便是搭配頂級的顯卡,在采用大分辨率開抗鋸齒的情況下,也只能勉強“瀏覽”游戲。

測試方法:Crysis Demo內(nèi)置了CPU和GPU兩個測試程序,我們使用CPU測試程序,這個程序會自動切換地圖內(nèi)的爆炸場景,激烈的爆炸場面嚴格的考驗著CPU渲染性能,運行一段時間得到穩(wěn)定的平均FPS值作為測試依據(jù)。

這是一款支持多線程的游戲,特別是在爆炸場景中,對CPU的性能起到了嚴峻的考驗,然而結果出乎了我么的意料,三核游戲性能低于雙核,縱觀前面的軟件,凡是涉及到多線程操作的軟件,三核都會或多或少的有著領先的優(yōu)勢,所以現(xiàn)在的結果說明此款游戲?qū)τ贗ntel的CPU有著不小的性能優(yōu)化,Crysis是NVIDIA的The way作品,也與Intel有著密切的關系。看來AMD+ATI顯卡的組合也只有望而興嘆了。