2015年7月9日14時英特爾用戶體驗創(chuàng)新活動沈陽站在鐵西1905文化創(chuàng)意園多功能廳盛大開啟。一個手勢、一個眼神、一個動作,電腦就知道你想做什么;視頻聊天的同時,還能實時美顏和調(diào)換聊天背景;語音向電腦下達(dá)操作指令,實現(xiàn)無障礙溝通;照片拍糊了還能重新進(jìn)行對焦;將手機(jī)上的內(nèi)容無線傳輸?shù)诫娨暽吓c家人一起分享;計算設(shè)備隨時隨地?zé)o線充電;3D打印一個自己的模樣……

所有這些場景,其實都不已再是未來科幻的計算體驗,英特爾現(xiàn)在就能夠幫你實現(xiàn)。憑借強(qiáng)大的技術(shù)實力,英特爾正在為計算設(shè)備注入更人性化、更身臨其境的體驗。
自然交互:讓設(shè)備像人一樣看世界

英特爾® 實感™ 技術(shù)改變了人與設(shè)備、世界的交互方式,讓用戶以一種前所未有的方式工作和娛樂。英特爾實感技術(shù)通過視覺、聽覺、觸覺、語音,甚至感情和情境等多重感官方式,讓計算設(shè)備能夠感知人類意圖,從而實現(xiàn)人與設(shè)備之間更加自然的交互。而作為英特爾®實感™技術(shù)的重要產(chǎn)品,英特爾®實感™ 3D攝像頭集成了3D深度和2D鏡頭模塊的設(shè)備,能夠賦予設(shè)備以類似于人眼的視覺深度。
借助英特爾實感技術(shù),人們手中的電腦、平板電腦等計算設(shè)備可以實現(xiàn)包括手勢控制、頭部控制、人臉識別、3D掃描、景深識別、語音控制等在內(nèi)的一系列功能,從而為豐富的應(yīng)用場景創(chuàng)造了更加身臨其境的體驗。

場景示例1:沉浸式視頻通話
英特爾實感技術(shù)最直觀的一個應(yīng)用場景,就是在視頻通話中為參與者帶來沉浸式的體驗。無論是消除視頻聊天背景,還是視頻實時美顏,這些在高清視頻通話過程中對畫面內(nèi)容進(jìn)行的優(yōu)化與修改,都是英特爾實感技術(shù)在時間流中進(jìn)行靜態(tài)操作的應(yīng)用。
騰訊QQ 、微軟Skype/Lync
實感技能:景深識別、人臉識別、手勢控制
應(yīng)用解析:利用英特爾實感3D攝像頭,你可以在使用“騰訊QQ”進(jìn)行高清視頻通話的同時,完成諸如美白、美膚、瘦臉、紅唇等多種實時美顏功能。此外,你還可以整體移除或替換視頻聊天背景,相當(dāng)于將虛擬演播室搬到家里。借助英特爾實感3D攝像頭,微軟Skype* 和 Lync*上的視頻呼叫功能,可以更改為個性化交互的虛擬會議。你進(jìn)行呼叫的背景可以被移除,或被統(tǒng)一移動到一個新的背景中,便于創(chuàng)造更加生動有趣的會議環(huán)境。

場景示例2:3D創(chuàng)作
借助英特爾實感3D攝像頭,英特爾將3D掃描和3D打印技術(shù)推廣到主流計算中,用戶可以在三維中進(jìn)行掃描、編輯、打印和分享,甚至使用手勢感應(yīng)技術(shù)操控掃描的三維物體并與之進(jìn)行互動,從而搭建一個極富創(chuàng)造力的平臺。
3DMe

實感技能:3D掃描、人臉識別
應(yīng)用解析:這是由3D Systems公司打造的一款搭載英特爾實感技術(shù)的全功能應(yīng)用軟件。該軟件將具備3D成像功能的攝像頭、3D Systems掃描儀以及個人電腦完美整合,構(gòu)成了一套完整的可3D打印定制塑像的系統(tǒng)。借助英特爾實感技術(shù),你可以隨心所欲地成為一個超級英雄、一個體育明星,甚至是歷史人物。
場景示例3:體感游戲
通過與游戲廠商合作,英特爾實感技術(shù)開辟了全新游戲方式,交互式游戲體驗和非接觸姿勢控制為游戲玩家?guī)砹松砼R其境的游戲操控體驗。這種看似來自未來的游戲方式,正在走入現(xiàn)實生活之中。
Move It

實感技能:手勢控制
應(yīng)用解析:記得電影《馬達(dá)加斯加》中那只飛揚跋扈、戴著許多王冠的狐猴首領(lǐng)朱利安國王嗎?讓它教你如何搖擺吧!這款舞蹈節(jié)奏類游戲,需要你跟上朱利安國王的手勢動作!假如你的動作同步性更高,你獲得的分?jǐn)?shù)也就越高!禡ove it!》適配于英特爾實感3D攝像頭,它能自動追蹤玩家的拍掌、滑動、推進(jìn)等手勢以及站位,從而化身電腦屏幕上的朱利安國王。這種自然流暢的游戲交互方式,將令每個家庭盡享游戲的樂趣。
Warrior Wave

實感技能:手勢控制
應(yīng)用解析:Warrior Wave是一款以古希臘為主題的益智游戲,由玩家扮演宙斯,指導(dǎo)重甲步兵完成征服奧林匹斯山的危險征程。Warrior Wave引入了基于景深的手動控制,既有趣又充滿挑戰(zhàn)。在游戲世界中,手的輪廓具有物理對象的作用,讓玩家可以憑借手勢動作來操控角色和物體。玩家只需利用手的輪廓,就能讓重甲步兵停下、上升和彈跳,還能搭建橋梁等,以確保他們安全抵達(dá)出口。
場景示例4:互動早教
英特爾實感技術(shù)讓平面書籍變得立體,令孩子通過手勢、語音和觸控識別獲取知識,以一種超乎想象的方式與書中人物進(jìn)行互動。這些生動的體驗,更有利于調(diào)動孩子的學(xué)習(xí)積極性,激起他們探索未知世界的欲望。
綠野仙蹤

實感技能:手勢控制、頭部控制、語音控制
應(yīng)用解析:兒童經(jīng)典文學(xué)作品《綠野仙蹤》現(xiàn)在成了一本3D互動讀物。這本書適合6-10歲年齡段閱讀,孩子們可以加入主人公桃樂茜(Dorothy)在矮人國度——“奧茲國”的奇幻冒險之旅。在這里,他們會結(jié)識許多新朋友,游歷不同地方。借助英特爾實感3D攝像頭的手勢控制功能,孩子們可以與桃樂茜和其他角色以一種身臨其境的方式互動。利用手勢控制龍卷風(fēng),借助頭部動作從罌粟迷宮中逃脫,聽向?qū)7履愕穆曇艉捅砬椋?/SPAN>
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