測(cè)試說(shuō)明 :
為避免平臺(tái)出現(xiàn)瓶頸,所有配件都采用當(dāng)今頂級(jí)的裝備。測(cè)試項(xiàng)目方面,我們舍棄了老舊的3Dmark06,只采用3Dmark Vantage作為理論性能的項(xiàng)目。而游戲我們這次較以往革新很大,由于近期新游戲接連出現(xiàn),我們選取了其中4個(gè)DirectX10游戲、3個(gè)DirectX9游戲。除了賽車(chē)游戲極品飛車(chē)12使用Farps手動(dòng)測(cè)試外,其他項(xiàng)目全部采用游戲自帶或者第三方Benchamark軟件測(cè)試,務(wù)求得到最準(zhǔn)確的數(shù)據(jù)。
由于影馳的這款GeForce GTX260 +非公版產(chǎn)品頻率高于公版,而我們本次的測(cè)試目的主要是比較1792MB與896MB實(shí)際的性能差距,因此我們將公版的產(chǎn)品超頻至625/1350/2100MHz與影馳產(chǎn)品相同的頻率下,便于大家更直觀(guān)地看出顯存容量翻倍的實(shí)際意義。