等比縮放

分辨率為1920×1200的24吋寬屏等比縮放顯示1280×1024分辨率,畫面不拉伸不變形,最大程度擴充至屏幕邊緣,左右兩側(cè)留出黑邊
所謂等比縮放,就是指顯示器在顯示低于標準分辨率的情況下,將會按照所設(shè)置分辨率,按比例最大程度的擴充到屏幕邊緣,保證顯示圖像的完整性,同時也保證圖像不拉伸不變形。比如屏幕比例為16:10的24吋寬屏,分辨率為1920×1200,在顯示1280×1024分辨率時,將顯示器設(shè)置為“等比縮放”,畫面按照1280×1024分辨率5:4比例,最大程度的擴充,畫面沒有拉伸變形,左右兩側(cè)有黑邊。

“1:1”模式(左)與“等比縮放”模式(右)以1280×1024分辨率顯示圖像的對比

“1:1”模式(左)與“等比縮放”模式(右)以1280×720分辨率顯示圖像的對比
此時,并非點對點顯示,但充分的利用了顯示器面積,在進行非文字的一些應(yīng)用時,如低分辨率玩游戲,將會得到更加爽快的畫面感受。如果是1280×720p的分辨率,用等比縮放,非文字情況下,在24吋寬屏上的感覺與1920×1080p相差不是很明顯,但用1:1模式的話,兩種分辨率將會由同比例不同顯示尺寸大小比例的區(qū)別。因此在使用PS3連接24吋寬屏?xí)r,“等比縮放”模式比“1:1點對點顯示”模式的應(yīng)用效果更好,其在顯示720p時更具優(yōu)勢。
總結(jié):
“1:1點對點顯示”與“等比縮放”就是我們所說的兩種模式,只要顯示器具備這兩項比例調(diào)節(jié)功能,可以通吃標準分辨率以下各種顯示情況的調(diào)節(jié),無論是16:9還是4:3、5:4,要點對點還是最大比例擴充,都可以實現(xiàn)。理論上,這兩項功能可以做到這些,但筆者在去年的24吋寬屏橫評中發(fā)現(xiàn),基本上每款高端機型都有個別分辨率對以上調(diào)節(jié)功能“免疫”,如1366×768,這應(yīng)該算是分辨率死角或者是BUG。
對于22吋以下的液晶顯示器,具備4:3調(diào)節(jié)功能已經(jīng)足夠了,筆者認為附帶HDMI接口的22吋寬屏應(yīng)配備16:9模式,而24吋以上的高端娛樂機型應(yīng)該必備“1:1點對點顯示”與“等比縮放”這兩項比例調(diào)節(jié)功能,不然只能算作殘缺品。