2010年12月31日,上海盛大將正在杭州西湖區(qū)人民法院審理的《三國(guó)斬》抄襲《三國(guó)殺》的知識(shí)產(chǎn)權(quán)侵權(quán)案訴訟申請(qǐng)撤回。這場(chǎng)半年前在桌游界轟動(dòng)一時(shí)的紛爭(zhēng),就此畫(huà)上了句號(hào)。
半年前,上海盛大狀告杭州趣玩數(shù)碼旗下“桌游世界”平臺(tái),稱該平臺(tái)上的游戲《三國(guó)斬》,侵犯其開(kāi)發(fā)的游戲《三國(guó)殺》的知識(shí)產(chǎn)權(quán)。由于三國(guó)類卡牌“殺人”游戲玩家眾多,此案一出,頓時(shí)攪動(dòng)了一場(chǎng)“江湖混戰(zhàn)”,引起了業(yè)內(nèi)外人士的高度關(guān)注。由于中國(guó)近年來(lái)游戲行業(yè)的“潛規(guī)則”就是借鑒國(guó)外游戲進(jìn)行開(kāi)發(fā)。如何認(rèn)定中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的知識(shí)產(chǎn)權(quán)歸屬,必將對(duì)這一行業(yè)的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展帶來(lái)重大影響。
從2008年起,在線桌游在中國(guó)迅速獲得普及并催生出一個(gè)全新的產(chǎn)業(yè)——桌游吧。僅“桌游世界”網(wǎng)站的“桌游吧”板塊登記入駐的全國(guó)各地桌游吧就達(dá)到1700多家,每天都吸引著眾多玩家前往。
2010年可以說(shuō)是中國(guó)在線桌游發(fā)展極為重要的一年。盛大在投入巨資收購(gòu)三國(guó)殺,推出《三國(guó)殺》在線版后,又斥資數(shù)千萬(wàn),收購(gòu)了又一家桌游企業(yè)——方盒子,并將桌游作為未來(lái)休閑游戲的主要發(fā)展方向之一。隨著眾多巨頭的介入,中國(guó)在線桌游行業(yè)的真正競(jìng)爭(zhēng),悄然開(kāi)始。