今天在盛大游戲首屆Allstar年度新品發(fā)布會上,盛大游戲?qū)ν夤剂宋磥硎甑倪\營思路,即由過去的產(chǎn)品主導模式轉(zhuǎn)向制作人主導模式。
盛大游戲董事長兼CEO譚群釗、盛大游戲總裁凌海攜旗下8大制作人,代表轉(zhuǎn)型中的盛大游戲業(yè)務管理團隊首次集體亮相。同時盛大文學CEO侯小強、盛視影業(yè)總裁龍丹妮、著名主持人黃健翔也出席該活動并與制作人互動。
譚群釗說,經(jīng)過十年的發(fā)展和積淀,國內(nèi)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)已經(jīng)進入新一輪的高速發(fā)展期,盛大游戲有必要去探索今后十年發(fā)展的新模式。
這個新模式就是從原來的產(chǎn)品責任模式轉(zhuǎn)向“制作人——內(nèi)容產(chǎn)品——文化品牌”的制作人責任運營模式。新的運營模式,將會捆綁制作人對產(chǎn)品、市場的駕馭能力,并促進盛大游戲?qū)?nèi)外資源的整合。
盛大游戲稱,經(jīng)過兩年的探索,已經(jīng)構(gòu)建出完整的制作人體系。此次公開亮相的8大制作人,分別來自內(nèi)部培養(yǎng)、外部招聘、海外合作以及20計劃招標等多個渠道。
盛大游戲總裁凌海表示,網(wǎng)游的制作人主導模式類似電影產(chǎn)業(yè)的運作模式,打造品牌化的制作人,形成具有制作人自身風格、代表其水平的網(wǎng)游,提高游戲產(chǎn)業(yè)的文化內(nèi)涵和產(chǎn)業(yè)層次。(