何震宇:我們預(yù)期第一季度將實現(xiàn)很穩(wěn)定的回升,毛利潤也將比較穩(wěn)定。但運營利潤上會有所區(qū)別,因為通常每年的第一季度的政府補貼等收益不如年底時高。關(guān)于你提到的其他項目下列出的720萬人民幣,這是某個市級政府給予的特別技術(shù)基金,因此這筆收入預(yù)期第一季度和將來不會再次獲得。稅率,今年預(yù)期將略微提高一個百分點,達到10%-11%
Jenny Wu:巨人目前研發(fā)人員有多少,準備增長到多少?
紀學峰:現(xiàn)有900人左右,接下來一年內(nèi)控制在1000人左右,不過不包括贏在巨人項目中研發(fā)人員的進入。
RBS分析師Wendy Huang:劉總剛才提到整個產(chǎn)業(yè)的增長將達到30%,由于巨人今年將推出一系列新游戲,你預(yù)期巨人的增長是否會超過行業(yè)增長幅度?
劉偉:管理層會為此努力。
Wendy:那么公司對今年推出的哪幾個新游戲有更高的預(yù)期?
劉偉:現(xiàn)在安排在2010年產(chǎn)品線上的產(chǎn)品主要是:一個是馬上進行的《綠色征途》公測,希望在前期封測和內(nèi)測成功的基礎(chǔ)上推向新高度;接下來進行公測的《萬王之王三》,從封測以來也在根據(jù)反饋修改,從各方面感覺已經(jīng)比較成熟,第二季度進行公測;接下來是贏在巨人去年投資的《仙途》,09年四季度進行了封測,修改后將于二季度末內(nèi)測;再接下來是成都研發(fā)中心開發(fā)的《龍魂》純3D MMORPG,一月份做了封測,玩家反饋非常不錯,將于《仙途》之后進行內(nèi)側(cè),預(yù)計二季度三季度中間;接下來,最重頭的是《征途二》,該產(chǎn)品既有征途系列的游戲性的優(yōu)勢,同時又有商業(yè)模式、整體畫面等方面新的創(chuàng)新,從目前限號測試來看反饋將非常正面,這是下半年的重頭戲;年底前還可能推出代理的俄羅斯游戲《Allods》,我們會利用一年時間本地化。如果順利的話,會在年底推出。
Wendy:請問游戲中轉(zhuǎn)賬模式的變化對收入模式有何影響?
何震宇:新模式主要是對玩家心理的影響更大,對收入模式不會有太大影響。
Roth Capital Partners分析師Adam Krejcik :請問對公司第一季度業(yè)績的預(yù)期如何?華爾街平均預(yù)期將增長7%-8%,你認為能達到嗎?
何震宇:我們理解市場對增長率十分關(guān)心,現(xiàn)在這個季度已經(jīng)過了三分之二,看來環(huán)比高單位數(shù)增長是很有可能的,我想這是能夠?qū)崿F(xiàn)的。
Adam Krejcik:我看到有新聞報道指出巨人在保健產(chǎn)品方面進行推廣,能否證實一下這個傳聞?
何震宇:我們的公司從事過保健品生產(chǎn)銷售,集團內(nèi)部也有投資公司從事這類投資。但我能確定的說巨人網(wǎng)絡(luò)公司將一直專注于從事在線游戲業(yè)務(wù),從未進行與保健產(chǎn)品或其他產(chǎn)品相關(guān)的業(yè)務(wù)。我們的準則正是專注,絕不會將資金、精力或資源投入到其他的業(yè)務(wù)中去。
美國銀行分析師Eddie Leung:請問綠色版和其他兩個版本在付費玩家比例上有什么不同?
紀學峰:綠色版從開始制作的初期就規(guī)劃好它的整個的玩家付費的定位與免費版上完全不同,從現(xiàn)在的數(shù)據(jù)看,也是如此。它的付費面比之前的兩個版本要大很多,這也是我們預(yù)期的結(jié)果。
UBS分析師Gary Ngan:假設(shè)PCU、ACU值一樣的話,《征途綠色版》和老版本之間的收入貢獻度有何差異?
紀學峰:由于《征途綠色版》還在推廣之中,還無法確定其日后發(fā)展,但其與老版本的差距逐漸縮小,因為《綠色版征途》雖然平均付費額度小,但是付費面大,付費比例也比較高。
Gary Ngan:征途老版本09年三季度取消開寶箱,請問其付費貢獻度上是否有所下降?
紀學峰:確實有較大變化,開寶箱取消后,我們第四季度進行了一系列調(diào)整,付費面更廣,而集中度分散,整個游戲性有所提高,各項數(shù)據(jù)的恢復(fù)因此有所恢復(fù)。