1月26日,我們迎來了戰(zhàn)地之王(以下簡稱AVA)的國內加冕公測。這樣一款看似是剛剛進入玩家視線的網游FPS實際已經走過了兩年多的風風雨雨,就讓我們通過回顧AVA的成長史一起來了解這樣一款FPS大作吧。

誕生
經過韓國著名游戲公司Redduck的全力打造和Neowiz公司的全球發(fā)行,AVA走到了玩家們的面前。作為第一款使用目前世界最頂級的專業(yè)3D引擎UnrEAl 3引擎開發(fā)的網游FPS,AVA被賦予了次時代槍戰(zhàn)大作的美譽,并曾經獲得了2007年度韓國游戲業(yè)最高獎項--總統(tǒng)獎,是名副其實的“王者之作”。

成長
在韓國,AVA由Neowiz公司代理。游戲在2007年5月1日進行代號為“壓力測試”的第一次測試,大約3000名玩家在線,并于同年10月23日在韓國正式發(fā)布。
不久之后,AVA伴隨著國內玩家的期待登陸中國,騰訊于2007年7月10日與Neowiz簽下了協(xié)議,獲得了游戲在中國大陸的的代理權。隨后,騰訊官方公布了游戲的中文譯名“戰(zhàn)地之王”,可以說,我們真正意義上的“戰(zhàn)地之王”誕生了。
2008年12月30日,游戲加冕封測并正式發(fā)布客戶端,但是只有激活封測的玩家才能下載。
2009年05月21日,游戲進入“壓力封測”,游戲第一次刪檔,并且加大放號力度。
2009年06月18日,玩家們迎來“恢宏內測”,游戲正式進入內測階段,封測玩家延續(xù)資格,有內測資格玩家才能游戲。
隨后,游戲加入大量新元素,包括人氣超高的生存模式,令游戲更顯的與眾不同。

轉眼來到2010年1月26日,歷經1年多期待的中國玩家迎來了屬于大家的公測階段,至此,游戲全面開放,無限制進入,AVA真正進入了玩家們的游戲世界之中。
可以說AVA經過了2年的成長,如今已經逐漸走向成熟,而國內的游戲浪潮卻剛剛開始,AVA的未來將有國內的百萬玩家來共同打造。
更多詳情請關注:
戰(zhàn)地之王官方網頁:http://ava.qq.com
戰(zhàn)地之王官方論壇:http://avazh.gamebbs.qq.com