作為一款次時(shí)代的FPS視覺大作,AVA戰(zhàn)地之王始終以其華麗的畫面效果博得眾人的眼球,然而玩家往往忽略了游戲模式對(duì)于其的靈魂性作用。
FPS游戲都以流暢爽快獲得玩家的青睞,而隨之而來(lái)的弊端便是容易令人感到單一和厭煩,AVA戰(zhàn)地之王深知這一點(diǎn),于是眾多精致耐玩的游戲模式誕生了,這使得AVA成了一款永遠(yuǎn)玩不膩并且能適應(yīng)不同玩家喜好的優(yōu)秀網(wǎng)絡(luò)FPS。
一、戰(zhàn)車模式
戰(zhàn)車模式可以說(shuō)是游戲模式的最大創(chuàng)新和最大亮點(diǎn)。玩家分為攻防兩方。進(jìn)攻方負(fù)責(zé)護(hù)送坦克至特定位置。防守方全力阻止坦克到達(dá)該地點(diǎn)。成功破壞戰(zhàn)車或修理已破壞的戰(zhàn)車,可獲得得分。在戰(zhàn)斗中死亡,幾秒后可以復(fù)活。比賽分為上下半場(chǎng),半場(chǎng)結(jié)束后,系統(tǒng)將會(huì)自動(dòng)更換雙方陣營(yíng)。
戰(zhàn)場(chǎng)中多個(gè)點(diǎn)有武器箱,武器箱上方有綠色箭頭指引。按E打開武器箱。武器箱內(nèi)有火箭炮,按G鍵取出火箭炮。每次三發(fā)炮彈,瞄準(zhǔn)坦克發(fā)射?梢該魝麘(zhàn)車使其癱瘓。
進(jìn)攻方士兵需緊跟坦克進(jìn)行護(hù)送,坦克只在旁邊有士兵的情況下才會(huì)開動(dòng),否則坦克停止前進(jìn)。士兵可以按E鍵上下坦克,坦克上有重型機(jī)槍可以進(jìn)行攻擊。坦克被火箭炮攻擊受損停止前進(jìn),士兵需到坦克附近按E鍵修坦克,最多同時(shí)兩名士兵修坦克,這樣修理速度會(huì)加快。

二、爆破模式
此模式類似與傳統(tǒng)CS中的比賽模式,玩家分為攻守雙方。進(jìn)攻方以埋C4并成功引爆目標(biāo)物為主要目的,防守方以阻止埋C4或成功解除已安裝的C4為主要目的。如果一方陣營(yíng)將另一方陣營(yíng)的全部玩家消滅,則被全部消滅的一方失敗。每小局游戲中玩家死亡后不能復(fù)活,需等到下一局開始才能復(fù)活。
找到存有C4的武器箱,對(duì)準(zhǔn)并靠近后取出C4。找到目標(biāo)地點(diǎn),地面有醒目標(biāo)注1、2,按E鍵安放C4炸彈,并且保護(hù)C4直至成功引爆。防守部隊(duì)要防止C4炸彈的安放或解除已安放的C4炸彈。

三、競(jìng)技模式
這是最為直接而爽快的競(jìng)賽模式了,兩方隊(duì)員相互廝殺,殺死敵對(duì)隊(duì)伍的隊(duì)員時(shí),隊(duì)伍得分將上升。先到達(dá)已規(guī)定的隊(duì)伍得分時(shí),獲得勝利。 或者到時(shí)間結(jié)束時(shí),隊(duì)伍得分多的隊(duì)伍獲得勝利。玩家在戰(zhàn)斗死亡時(shí),經(jīng)過(guò)一定時(shí)間后才能復(fù)活。
競(jìng)技模式中擊殺敵對(duì)隊(duì)員后,拾取并收集3個(gè)軍牌時(shí),可額外獲得3點(diǎn)的隊(duì)伍得分。

四、生存模式
1、防御模式
玩家都是同盟,負(fù)責(zé)鎮(zhèn)壓手持簡(jiǎn)單武器的越獄逃兵,逃兵數(shù)量巨大,但是都是近身攻擊。玩家可以擊殺逃兵后獲得血量和彈夾補(bǔ)給。死亡后不可復(fù)生,直到所有玩家死亡游戲結(jié)束。
2、逃亡模式
共有3個(gè)回合。玩家需要對(duì)抗的是擁有更強(qiáng)大武器的逃兵,逃兵能夠持槍攻擊玩家。玩家必須通過(guò)隧道進(jìn)入不同的區(qū)域殲滅逃兵。玩家可以使用C4、M249和附近的油桶對(duì)付犯人,開啟每一關(guān)卡都需要啟動(dòng)開關(guān),這時(shí)需要其他玩家配合掩護(hù),十分講究合作。勝負(fù)條件與生存模式相同,只不過(guò)每個(gè)玩家每回合擁有3次的復(fù)活機(jī)會(huì),用完則不再?gòu)?fù)活。

都說(shuō)眾口難調(diào),然而在AVA如此眾多的模式面前,又有多少玩家會(huì)說(shuō)不?就讓我們一起期待游戲火爆公測(cè)的到來(lái)。
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