今天在舊金山召開的Web2.0峰會(huì)上,F(xiàn)acebook游戲開發(fā)商Zynga的CEO馬克·平卡斯(Mark Pincus)談?wù)摿擞嘘P(guān)社交游戲的話題,并認(rèn)為代表Web3.0時(shí)代的應(yīng)用型軟件(APP)將發(fā)揮重要的經(jīng)濟(jì)效益。
Zynga公司CEO馬克·平卡斯(Mark Pincus)
平卡斯首先贊揚(yáng)了Facebook在2007年開通了這樣一個(gè)社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái),也使得諸如Zynga一樣的公司得到發(fā)展。他們已經(jīng)有了很大的進(jìn)步,Zynga第一款游戲發(fā)布于2007年7月,其為一款基于Facebook平臺(tái)的社交撲克游戲。就在昨天,Zynga單日的用戶數(shù)量突破了5000萬。
平卡斯堅(jiān)信Web3.0應(yīng)用型軟件能夠有優(yōu)秀的經(jīng)濟(jì)效益,Web3.0可以讓用戶利用各種應(yīng)用軟件分享一切資源。其依靠直接支付和出售“社會(huì)商品”所獲得的收益將是巨大的。
在Zynga每天5000萬的用戶中,有2000萬用戶使用Farmville,其為Zynga最受歡迎的一款農(nóng)業(yè)耕作類游戲。平卡斯表示在僅僅2周內(nèi)他們通過出售游戲中的“土豆的種子”就獲利83萬美元,他們會(huì)捐出其中的一半利潤給海地的學(xué)童,這筆錢可以負(fù)擔(dān)他們其中的500人一年的開銷。
多方報(bào)道稱,近幾個(gè)月Facebook游戲開發(fā)商Zynga通過出售游戲中的“社會(huì)商品”獲利高達(dá)9位數(shù)。這足以證明Web3.0之類的應(yīng)用型軟件具有良好的經(jīng)濟(jì)效益。