今天在舊金山召開的Web2.0峰會上,Facebook游戲開發(fā)商Zynga的CEO馬克·平卡斯(Mark Pincus)談論了有關社交游戲的話題,并認為代表Web3.0時代的應用型軟件(APP)將發(fā)揮重要的經濟效益。
Zynga公司CEO馬克·平卡斯(Mark Pincus)
平卡斯首先贊揚了Facebook在2007年開通了這樣一個社交網絡平臺,也使得諸如Zynga一樣的公司得到發(fā)展。他們已經有了很大的進步,Zynga第一款游戲發(fā)布于2007年7月,其為一款基于Facebook平臺的社交撲克游戲。就在昨天,Zynga單日的用戶數量突破了5000萬。
平卡斯堅信Web3.0應用型軟件能夠有優(yōu)秀的經濟效益,Web3.0可以讓用戶利用各種應用軟件分享一切資源。其依靠直接支付和出售“社會商品”所獲得的收益將是巨大的。
在Zynga每天5000萬的用戶中,有2000萬用戶使用Farmville,其為Zynga最受歡迎的一款農業(yè)耕作類游戲。平卡斯表示在僅僅2周內他們通過出售游戲中的“土豆的種子”就獲利83萬美元,他們會捐出其中的一半利潤給海地的學童,這筆錢可以負擔他們其中的500人一年的開銷。
多方報道稱,近幾個月Facebook游戲開發(fā)商Zynga通過出售游戲中的“社會商品”獲利高達9位數。這足以證明Web3.0之類的應用型軟件具有良好的經濟效益。