1月13日凌晨消息,據(jù)知情人士透露,由巨人網(wǎng)絡西南研發(fā)中心在成都歷時兩年打造的3D網(wǎng)游大作《龍魂》,在成都市場一片叫好之際,卻在內(nèi)部被該公司董事長兼CEO史玉柱斥為2010年他最不看好的網(wǎng)游。此消息傳出后,在其內(nèi)部引起不小波瀾。
此前據(jù)成都媒體報道,《龍魂》由巨人成都團隊歷經(jīng)兩年潛心打造,游戲引擎具有自主知識產(chǎn)權。作為首款具有“成都打造”意義的3D大作,該游戲畫面表現(xiàn)能力出色,被當?shù)丶挠韬裢J酚裰倪@番評價,無疑于當頭潑出一盆冷水。
有接近史玉柱的消息人士透露,盡管成都當?shù)孛襟w普遍把《龍魂》解讀為史玉柱布局西南網(wǎng)游市場的“秘密武器”,但其實他本人并不看好這款游戲,甚至把它定性為2010年公司內(nèi)部最不看好的游戲。
消息人士還指出,史玉柱個人喜歡玩2D與2.5D網(wǎng)游,3D網(wǎng)游他玩不慣!笆房偛豢春糜螒虻脑蚩赡苁,這是目前公司唯一一款他玩了會暈的游戲,也是唯一一款他玩不慣的游戲!毕⑷耸窟@樣表示。
不過,僅憑上述“玩不慣”的理由,似乎無法充分解釋史玉柱為何這樣“虐待”一款對該公司而言具有區(qū)域戰(zhàn)略意義的產(chǎn)品。有《龍魂》相關人士向新浪科技表示,當初巨人副總裁袁暉親自掛帥坐鎮(zhèn)西南研發(fā)中心,可見史玉柱對西南網(wǎng)游市場是寄予厚望的,這種內(nèi)部評價不排除是他對當?shù)貓F隊采取的一種激將法。
據(jù)悉,史玉柱今年曾在接受媒體采訪時表示,在一款產(chǎn)品成功后接著推第二款產(chǎn)品的壓力非常大,希望越大往往會意味著失望越大。而如果對產(chǎn)品不看好,他與團隊會因為擔心和憂慮而在產(chǎn)品創(chuàng)新、細節(jié)方面下足工夫,這反而可能取得意料之外的成功。
此次對待《龍魂》是否也是這種置之死地而后生的激將法,目前無法得到巨人方面的證實。有市場分析人士則認為,一款游戲被史玉柱“看壞”未必是壞事。雖然巨人2009年的新作《綠色征途》在他的“看好聲中”,在線人數(shù)屢創(chuàng)新高;但巨人歷史上也有過一些他非常看好,卻沒有取得成功的案例。
內(nèi)部消息則稱,《龍魂》在技術測試期間反饋良好,其“真男人血性網(wǎng)游”的定位也比較符合四川當?shù)赝婕业目谖,玩家流失率很低!洱埢辍穼⒂诒驹麻_啟不刪檔測試。