在電子信息技術(shù)飛速發(fā)展的時代,網(wǎng)絡(luò)與游戲已經(jīng)成為社會生活中不可或缺的一部分。而在性格迥異的80后與90后身上,網(wǎng)游群起的背后更是隱隱透露著他們對于游戲價值的不同詮釋。
不知從何時開始,80后與90后開始在各大傳媒盛行,成為定義當(dāng)代人的代名詞和風(fēng)向標(biāo)。由這兩個名詞衍生出的叛逆,前衛(wèi),潮人等網(wǎng)絡(luò)術(shù)語更是從全新的角度審視和歸納了不同時代環(huán)境孕育下的各種性格特征。隨著信息技術(shù)不斷的發(fā)展,這種性格特征更是與網(wǎng)絡(luò)要素融合,形成了不同范疇內(nèi)的網(wǎng)游價值觀。
80后:沖啊,為了國王的榮譽(yù)
一般來說,我們將1976至1986年出生的玩家歸為“80后”一代。這代人從小玩紅白機(jī)長大,童年的回憶充斥著“超級瑪麗”的可愛,“魂斗羅”的熱血,以及“拳皇”的激烈。他們不追求游戲畫面的華麗與聲效一體的動人,而是把更多的注意力投注在游戲性和趣味性本身。在學(xué)校時,孩子們總是比拼著闖關(guān)的趣味和格斗的酣暢淋漓,周末三五好友可以為了游戲通關(guān)奮戰(zhàn)許久。因此,等到網(wǎng)游發(fā)展后,這群人對于游戲的定位則以“技術(shù)型”和“熱血性”為審視標(biāo)準(zhǔn)。諸如《戰(zhàn)地之王》以及《穿越火線》這類FPS游戲更是他們的寵兒,從槍林彈雨的寫實場面到團(tuán)隊配合的默契指數(shù),在游戲過程中,玩家可以重新找回兒時的“伙伴精神”與“團(tuán)隊意識”,而這點(diǎn),恰恰是90后所缺少的精神。作為80后精神層面的閃光點(diǎn),熱血是他們的靈魂,戰(zhàn)斗與配合是他們向往的精神支柱。就是憑借著這點(diǎn),很多80后玩家成為電子競技的常青樹,長久捍衛(wèi)著自己的無上榮光。


90后:哥玩的不是網(wǎng)游,是寂寞
不可否認(rèn),90后是在蜜罐里養(yǎng)大的一代,這群人在很小的時候便開始接觸網(wǎng)絡(luò)與游戲,在渴望交流的年齡段更是輕松獲得了“電子語言”的心靈慰藉。他們不甘于現(xiàn)狀,他們喜歡新鮮的事物,他們追求潮,追求時尚。由此誕生的“火星文”,“非主流”便成了90后們的代名詞。融合時髦,現(xiàn)代,前衛(wèi),無厘頭,他們的網(wǎng)游價值觀更是與眾不同的一代。他們喜歡游戲可愛搞怪,喜歡游戲情節(jié)新奇有趣,他們不喜歡打打殺殺式的游戲任務(wù),倒偏愛“上上下下左左右右”的按鍵快感。因此,例如“勁舞團(tuán)”,“QQ炫舞”等游戲便成為90后的最愛。融合音樂與唯美畫面,演繹曖昧情愫與交友平臺,這類游戲在娛樂同時更是承擔(dān)了網(wǎng)絡(luò)交流的功能。這對于從小熱衷網(wǎng)絡(luò)語言,追求網(wǎng)友網(wǎng)聊的90后們更是不二之選。雖然這其中存在諸多問題,但90后的時尚氣息與創(chuàng)造頭腦依舊是他們的閃光之處。他們玩的永遠(yuǎn)不是網(wǎng)游,而是寂寞。
綜上,80后與90后從截然不同的兩個層面體現(xiàn)出他們對網(wǎng)游的不同價值觀。雖然各自都存在問題,但其中也透露出時代條件賦予下的獨(dú)特亮點(diǎn)?v觀現(xiàn)在的網(wǎng)游市場,真正意義上的好壞之分并不存在,我們希望的是,從正確的角度引導(dǎo)80后與90后的網(wǎng)游價值觀,挖掘他們的潛能,這才是一勞永逸之舉。
題外話:現(xiàn)在很多的90后也開始去接觸技術(shù)含量高些的戰(zhàn)地之王了,說明90后也在成長。
