3DMark06得分1萬5—HD4870有戲
由于本文僅是對Radeon HD 4870進行一個曝光性測試,所以此次測試內(nèi)容僅選3DMark 06和3Dmark Vantage,及3款DirectX 9游戲和3款DirectX 10游戲簡測。
其中3Dmark 06和3Dmark Vantage僅作默認畫質(zhì)測試,而6款3D游戲分辨采用1920*1200 NA AA / NA AF的畫質(zhì)測試。不過請各位讀者放心,在本站稍后文章中會對Geforce GTX 260進行一個詳致的測試。
● 3Dmark06
3Dmark06 1280*1024默認設(shè)置成績截圖
● 3Dmark Vantage
3Dmark Vantage 1280*1024默認設(shè)置成績截圖
3Dmark純理論性能測試環(huán)節(jié)中,Radeon HD 4870能夠在3Damrk06的默認畫質(zhì)下輕松突破15000分大關(guān),這與昨天曝光的Geforce GTX 260成績十分相近。
而在3Dmark Vantage這個不是A卡強項的測試中,依然獲得了8731成績。與Geforce GTX 260這款產(chǎn)品之間的1000分性能差距,主要是由于N卡在PhysX物理驅(qū)動上的優(yōu)勢所致。
● 3D游戲性能成績
DirectX 9游戲 |
Call of Duty 4 :Modern Warfare |
1920*1200 |
139.5 |
Half Life 2 Episode Two |
1920*1200 |
125.1 |
Need for Speed:Pro Street |
1920*1200 |
78.7 |
DirectX 10游戲 |
BioShock |
1920*1200 |
108.9 |
Company of Heroes |
1920*1200 |
53.7 |
Crysis |
1920*1200 |
19.3 |
在民用級普及型顯示器中,1920*1200是最高分辨率,所以本環(huán)節(jié)僅針對1920*1200 NA AA / NA AF畫質(zhì)下進行測試。
雖然本文仍是對Radeon HD 4870的性能預(yù)覽,不過筆者還是選取了與昨天Geforce GTX 260相同的6款游戲,這樣更加方便用戶對比兩款產(chǎn)品性能。在數(shù)據(jù)中我們能夠分析出,Radeon HD 4870能夠以絕對的流暢度勝任目前絕大多數(shù)游戲。
● ZOL顯卡頻道觀點
AMD-ATI在Radeon HD 4800這波產(chǎn)品上獲得了巨大的勝利,無論在市占率、還是用戶關(guān)注度都大幅超越對手同代產(chǎn)品。
而且值得一提的是,Radeon HD 4870和Radeon HD 4850兩款產(chǎn)品定位明確,Radeon HD 4850主攻中高端性價比產(chǎn)品;而Radeon HD 4870,憑借GDDR5的超高頻率及帶寬主攻高端。
那么AMD-ATI的Radeon HD 4800系列和NVIDIA的Geforce GTX 200系列,在性能、價格及綜合實力上會有如何排位呢?