同樣搭配DDR3顯存,對于默認(rèn)頻率比較高的顯卡,超頻幅度相對總是比較;而默認(rèn)頻率比較高的顯卡,提升空間相對也比較大。而對于GTX 260來說,公版默認(rèn)的2000MHz的顯存頻率顯然要比GTS 250公版更低一些,GTX 260可提升的幅度也要大于GTS 250,我們對于GTX 260超頻期望也更大。那么究竟多大的超頻幅度對普通消費者來說才有參考價值?這可能是很多準(zhǔn)備購買GTX 260顯卡的朋友渴望知道的。今天,我們就以搭配0.8ns顯存的GTX 260+黑將為例子來驗證下。

GTX260+黑將完全采用非公版,搭配三風(fēng)扇、五熱管低噪音散熱器,搭配了獨立顯存散熱片、MOS管散熱片,以及防PCB變形的高科技鐵條,整合了雙BIOS,SmartFan等玩家功能,提供了HDMI輸出。顯卡搭配了14顆0.8ns顯存顆粒,默認(rèn)核心/Shader/顯存頻率為625/1350/2000MHz,超越了公版。
大家都知道,對于GTX 260公版來說,其實只要1.0ns顯存就可以達(dá)到公版需要的2000MHz頻率。但采用理論頻率更高的0.8ns顯存,應(yīng)該可以達(dá)到更高的頻率,增加顯卡超頻空間,更適合超頻玩家口味。這款GTX 260+黑將也是基于這種設(shè)計理念,采用了更適合超頻需求的0.8ns顯存,理論頻率可以達(dá)到2500MHz,高出1.0ns顯存25%。
那接下來就讓我們來驗證下,是不是0.8ns顯存真的對GTX 260超頻有幫助。
在測試中,我們把默認(rèn)高頻的GTX 260+黑將顯存頻率再度提升,最后穩(wěn)定到了2600MHz。這時,它的顯存頻率已經(jīng)比公版高了30%。
性能方面,顯存頻率達(dá)到2600MHz的GTX 260+黑將表現(xiàn)更為出色,3DMARK Vantage Performance模式下,顯卡成績達(dá)到了12222,領(lǐng)先了公版14%以上,Extreme模式下,顯卡性能領(lǐng)先公版接近15%。在實際游戲測試中,0.8ns顯存的GTX 260性能表現(xiàn)依舊出色,普遍領(lǐng)先公版10%以上,甚至15%,0.8ns導(dǎo)致的高頻對GTX 260性能還是非常有幫助的。
結(jié)論:
1.0.8ns顯存對GTX 260這樣顯存頻率不算高的顯卡幫助非常大,甚至可以使顯存頻率達(dá)到2600MHz,領(lǐng)先公版30%。
2.0.8ns顯存可以使GTX 260游戲表現(xiàn)超越公版10%以上,甚至可以達(dá)到15%以上。
通過上面實際測試,我們可以看出,對于GTX 260這樣公版默認(rèn)顯存頻率不高的顯卡來說,搭配速度更快的0.8ns顯存有助于顯卡達(dá)到更高的頻率,甚至達(dá)到2600MHz。同時,更高的顯存頻率,可以讓GTX 260顯卡在理論和游戲中速度提升10%以上,甚至最高可提升15%。那喜歡超頻注重性能的玩家,在選購的時候不妨優(yōu)先考慮一下象影馳GTX 260+黑將這樣采用0.8ns顯存的型號。