第1頁:NVIDIA推動“真”3D效果設(shè)備
NVIDIA推動“真”3D效果設(shè)備
游戲發(fā)展新門檻 真實3D效果
游戲在追求畫質(zhì)、畫面的虛擬3D過程中,確實讓全球游戲愛好者體驗到更加逼真的畫面和更加精細的畫質(zhì)。從2D貼圖這類偽3D效果,到事實渲染的全景3D渲染,著實令游戲的可玩度大大提升,例如《Crysis》系列,也許有人抱怨故事情節(jié)俗套、游戲長度偏短,但其擁有前所未有的3D效果徹底征服了全球玩家。
就目前的視覺處理技術(shù),尤其是在靜態(tài)圖片中,憑借強勁的軟硬件結(jié)合能做到以假亂真的效果。而在動態(tài)3D效果中,主流的技術(shù)仍然停留在2D畫面的3D效果渲染,即使再逼真也無法彌補2D平面顯示設(shè)計的局限。不過這不會難倒聰明的科學(xué)家,他們使用人眼成像原理,并通過欺騙的手段讓人眼認為自己看到的畫面為“真實”3D效果,目前共有四種方法實現(xiàn),分別是交錯式(Interlacing)、畫面交換(PageFlipping)、同步倍頻(SyncDoubling)和線遮蔽(lineblanking),而NVIDIA的3D Stereo采用的是畫面交換(PageFlipping)。
硬件廠商推波助瀾 NV 3D Stereo技術(shù)
游戲和顯卡的發(fā)展可謂相輔相成,顯卡的發(fā)展為游戲提供更“完美”的畫面,游戲的推出能充分展現(xiàn)顯卡的“強勁”性能。而且值得一提的是,AMD-ATI和NVIDIA也都針對游戲推出了相應(yīng)的游戲計劃,例如AMD-ATI的“AMD GAME!”和NVIDIA的“The way it's meant to be played”。
從上述的介紹中不難看出,硬件和游戲之間的密切關(guān)系,而且值得一提的是,顯卡廠商為了讓用戶體驗到更佳的游戲效果,在外圍產(chǎn)品上也推出了視覺相關(guān)產(chǎn)品。
NVIDIA目前主推顯卡四大內(nèi)功,分別是——“PhysX、CUDA、SLI和3D Stereo”,前三項技術(shù)大家會耳熟能詳,但3D Stereo這項技術(shù)也許很多用戶并不了解,下面就讓我們看一下NVIDIA對這項技術(shù)的簡述:
3D Stereo介紹: NVIDIA(英偉達)GeForce GPU是一個整合硬件軟件的解決方案,實現(xiàn)了游戲立體3D效果的自動轉(zhuǎn)換,把游戲提升到全新的高度。GeForce產(chǎn)品,不用特別的游戲套件或補丁程序,就能立即在350多款的3D立體情景游戲中獲得極具臨場感的震撼體驗。NVIDIA GeForce GPU具備業(yè)界唯一支持Microsoft DirectX 10游戲的立體3D技術(shù),讓你盡情享受最新游戲帶來的視覺盛宴,F(xiàn)在就購買GeForce GPU,當(dāng)你的立體3D眼鏡、高清電視投影儀以及平板液晶顯示器一切就緒時,即可將你鐘愛的游戲升級到逼真的3D境界,為你的閑暇時光增添無限歡樂。