
微軟稱Kinect將改變人機對話方式或取代鍵盤
北京時間2月23日晚間消息,微軟首席研發(fā)及戰(zhàn)略官克雷格·蒙迪(Craig Mundie)周一表示,Kinect體感游戲技術將開創(chuàng)電腦人機對話的新方式。
本周一微軟研發(fā)人員與高管在微軟總部召開一次會議,一整天都在討論與演示Kinect技術。蒙迪稱,Kinect意味著人機互動新方式的開始。
在過去的20多年間,鍵盤和鼠標一直是人機對話的主要方式。而蒙迪周一稱,Kinect開創(chuàng)了不同的對話模式,采用一種更自然的用戶界面。他說:“我們周圍的計算機將越來越能理解人類的語言和手勢,計算機將變得更加人性化!
Kinect是微軟Xbox游戲機的附屬設備,可以識別手勢和語音命令,售價150美元。自去年11月上市后,前60天就售出了800萬部。
微軟互動娛樂業(yè)務總裁唐·邁特里克(Don Mattrick)稱,今年絕大多數(shù)Xbox將附帶Kinect。微軟已經(jīng)表示,下個月將發(fā)布首個軟件開發(fā)工具包(SKT),開發(fā)人員可利用該工具包開發(fā)基于Kinect技術的應用。
分析人士稱,微軟過去曾將Windows與Office捆綁銷售,并向開發(fā)人員提供開發(fā)工具。很明顯,微軟今天將Kinect視為一個潛在的巨大新技術平臺,在此之上構建更多應用,拓展Kinect應用范圍,增強其價值,以重現(xiàn)Windows和Office的輝煌。
在當天的演示現(xiàn)場,大部分控制都是通過語言、手勢、揮動手臂或“擊打”屏幕實現(xiàn)。微軟實驗室主管彼得·李·(Peter Lee)稱:“這里沒有按鈕或開關,Kinect的成功向了我們展示了前進的道路!