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三、會員費用
這一收費模式主要采取發(fā)行會員卡的形式。隨著網(wǎng)民和網(wǎng)上游戲種類的雙重增加,網(wǎng)站的系統(tǒng)支持費用日漸成為沉重的負擔(dān)。為了提供更穩(wěn)定的游戲環(huán)境,各網(wǎng)站都已經(jīng)數(shù)次升級服務(wù)器系統(tǒng)和帶寬資源。
四、產(chǎn)品銷售及電子商務(wù)
目前市場上銷售的多是一些光盤類的網(wǎng)絡(luò)游戲,這是由于窄帶的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境以及游戲數(shù)據(jù)量過大,所以不適合從網(wǎng)絡(luò)上直接下載。目前的游戲光盤的銷售渠道基本上都采用了線上和線下相結(jié)合的方式。光盤游戲在網(wǎng)下的銷售場所主要是軟件銷售的連鎖店、書店等地方,而與光盤相配套的點卡的網(wǎng)下銷售地點還可能是報亭等消費者日常光顧的地方。軟件作為最適合網(wǎng)上銷售的產(chǎn)品之一,一直以來都充當(dāng)著網(wǎng)上暢銷產(chǎn)品的角色。游戲光盤作為目前比較流行的網(wǎng)上消費產(chǎn)品,網(wǎng)上商城需要通過其獲得更多的經(jīng)濟收入。與網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)的產(chǎn)品還包括游戲點卡,會員卡等。光盤的作用是使用戶獲得游戲的使用權(quán),在銷售中所起的作用是直接為游戲公司帶來一次性的現(xiàn)金收入;如果用戶對游戲感興趣,點卡可以為游戲公司帶來連續(xù)的收入,并且游戲產(chǎn)品的生命周期越長,收入將會越多。游戲攻略一般是隨游戲光盤一起附贈給用戶,并且還贈送一定的點數(shù)作為促銷的獎品。
隨著游戲產(chǎn)品的深入人心,以及用戶量的增加,如何將圍繞游戲的周邊產(chǎn)品變成商品并獲得收入將是游戲的經(jīng)營者需要考慮的事情。從《古墓麗影》游戲被拍成電影,說明了游戲本身具有著相當(dāng)大的、可再挖掘的商業(yè)價值。這種形式的商業(yè)運作是對游戲本身價值的直接開發(fā)。例外根據(jù)熱賣的游戲產(chǎn)品開發(fā)出印有游戲中主要角色人物的玩具、小禮品或者是圓領(lǐng)衫等產(chǎn)品作為商品銷售給消費者,也是實現(xiàn)收入的一種方式。
用戶所具有的個性是經(jīng)營者間接獲取收入的方向。棋牌游戲中,頭像的個性化設(shè)計,促使用戶利用所擁有的財富向虛擬的商店購買限量發(fā)行或者具有唯一性質(zhì)的頭像。這樣的運作方式可以盡快消耗用戶的財富值,以促使用戶不斷地注入相應(yīng)的資金以保持相當(dāng)高的財富,使經(jīng)營者間接的獲取收入。類似的電子商務(wù)還包括其他網(wǎng)上的虛擬產(chǎn)品,如:鮮花、鉆戒等產(chǎn)品的銷售等等。
具有一定個性化和價值的產(chǎn)品的開發(fā)并變成商品,可以增加經(jīng)營者的收入來源。同時這一做法可以將網(wǎng)絡(luò)游戲和現(xiàn)實生活進行有機的結(jié)合,并促進游戲本身對用戶的吸引程度,對增加用戶在游戲中的停留時間也具有一定的積極作用。
五、舉辦競賽
網(wǎng)絡(luò)游戲由于具有競技性而得以飛速的發(fā)展。目前,一些網(wǎng)絡(luò)游戲公司正是看到了這一點。目前韓國的WCGC已經(jīng)發(fā)展成為具有相當(dāng)大影響力的網(wǎng)絡(luò)游戲賽事。三星作為此賽事的第一屆主辦商,投入大量的資金,以促進其數(shù)碼產(chǎn)品的銷售。通過承辦游戲比賽獲取相關(guān)廠家的贊助是對網(wǎng)絡(luò)游戲所具有的外延價值的挖掘。
國內(nèi)比較早的并具有規(guī)模的網(wǎng)絡(luò)游戲比賽是1999年新浪和263舉辦的星際爭霸比賽。2000年,網(wǎng)絡(luò)游戲開始走向職業(yè)化。網(wǎng)絡(luò)游戲公司開始培養(yǎng)自己的網(wǎng)絡(luò)游戲隊伍,參與一系列的網(wǎng)絡(luò)游戲比賽。例如,玩星際爭霸的AG戰(zhàn)隊成為亞聯(lián)的官方戰(zhàn)隊;CPGL選拔職業(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲選手參加韓國WCGC世界游戲邀請賽。目前,國內(nèi)的大部分游戲經(jīng)營者都會舉辦不同的網(wǎng)絡(luò)游戲大賽。聯(lián)眾幾乎每周都舉辦網(wǎng)絡(luò)游戲的比賽,并且相當(dāng)部分的比賽都有贊助商?蓸钒筛鶕(jù)其所擁有的臺球等產(chǎn)品,舉辦帶有冠名性質(zhì)的網(wǎng)絡(luò)臺球大賽。
游戲公司通過舉辦網(wǎng)絡(luò)游戲大賽在擴大自身知名度的同時,推廣了產(chǎn)品,并獲得現(xiàn)實的收入。這種形式的經(jīng)營手段已經(jīng)發(fā)展成為一種比較成熟的運作模式。
六、技術(shù)和產(chǎn)品的轉(zhuǎn)讓
網(wǎng)絡(luò)游戲公司憑借自身在研發(fā)方面的優(yōu)勢,開發(fā)出極具市場競爭力的技術(shù)平臺和游戲產(chǎn)品,通過銷售或者租賃形式,獲得經(jīng)濟收入。通過這種方式獲利的公司以可樂吧(線線通公司)比較典型,我們具體看看以下這些事實材料:1999年8月,線線通公司與新浪網(wǎng)簽署《棋牌在線游戲開發(fā)合同》,運用基于瀏覽器的桌面與多窗口技術(shù)成功地為新浪網(wǎng)提供在線棋牌游戲;2000年3月,與中公網(wǎng)簽署在線游戲產(chǎn)品提供與相關(guān)技術(shù)轉(zhuǎn)讓合同;2000年12月,為人人網(wǎng)站提供系列在線游戲產(chǎn)品;2002年1月,韓國知名網(wǎng)絡(luò)公司W(wǎng)orldMan與線線通簽署合同,租賃其自主開發(fā)的《Fancybox游戲開發(fā)系統(tǒng)》。
通過《中國網(wǎng)絡(luò)游戲商業(yè)模式研究報告》,我們看到,網(wǎng)絡(luò)游戲公司的經(jīng)營在自身強大實力的支持下,可以擴大自身產(chǎn)品的范圍和受眾對象。通過此種方式的經(jīng)營在獲取收入的同時,能夠鞏固并提升自身在網(wǎng)絡(luò)游戲市場的地位,并建立相應(yīng)的進入壁壘。
只有堅持才有效 網(wǎng)站推廣需耐心
發(fā)現(xiàn)大家的推廣方法,很多相似,有的也確實很另類,很好,很強大。OK,費話不說,參考了大家的方法,我整理如下:
1.貼吧推廣:查找相關(guān)網(wǎng)站的欄目內(nèi)容貼吧,發(fā)貼回貼;查找類似貼吧,如:新浪、QQ、和訊等貼吧發(fā)貼;
2.知道推廣:查找相關(guān)網(wǎng)站的欄目內(nèi)容回答問題,每天堅持發(fā)10條左右;查找類似知道,如:新浪愛問、雅虎知道、QQ問問等;
3.提交網(wǎng)址:到網(wǎng)址導(dǎo)航站提交網(wǎng)站,如:www.265.com、www.hao123.com、www.114la.com等,如果有時間你大可以搜索上百個網(wǎng)址導(dǎo)航,提交你的網(wǎng)站;
4.增加外鏈:找同行PR值高,流量不錯,經(jīng)常更新網(wǎng)站互惠鏈接交換,堅持循序漸進;
5.搜索引擎:登陸各大搜索引擎包括狗狗 百度 雅虎 MSN 搜狗 中搜 SOSO TOM 等;
6.郵件群發(fā):群發(fā)郵件注意標(biāo)題要吸引人、簡單明了,內(nèi)容采用HTML格式比較好;QQ郵箱可以對群內(nèi)所有會員群發(fā)郵件,大可以加N個QQ群,來群發(fā)郵件;
7.社區(qū)論壇:BBS推廣注意發(fā)貼質(zhì)量要高,不要亂發(fā)讓人誤會是廣告貼;用好頭像或簽名,寫上自己的網(wǎng)站名稱地址;適當(dāng)時候有時間,可以用幾個帳號來推廣;參考論壇:貓撲,泡泡社區(qū),天涯論壇,西祠胡同,CHINAREN等;
8.視頻推廣:制作電影、MTV或教程等視頻,與自己的網(wǎng)站做好彈出效果,傳到網(wǎng)上提供給人下載;
9.軟文宣傳:寫幾篇軟文,發(fā)幾篇論文,附上自己的網(wǎng)站網(wǎng)址等信息,并通過各種通過各個渠道admin5 donews techweb 等科技和信息網(wǎng)站進行宣傳;
10.聊天群發(fā):充分利用QQ、阿里旺旺、泡泡、MSn等群發(fā)工具,大量發(fā)送信息;
11.下載推廣:選取部分本站內(nèi)容設(shè)計成電子書,提供下載,進行推廣;
12.博客推廣:先到百度搜索風(fēng)云榜找好關(guān)鍵詞,再對關(guān)鍵詞寫些相關(guān)文章內(nèi)容,同時寫上自己網(wǎng)站的名稱地址等信息,發(fā)表到各大博客上,進行推廣;
13.網(wǎng)摘推廣:到各大網(wǎng)摘網(wǎng)站,推薦自己的網(wǎng)頁,參考網(wǎng)摘:poco網(wǎng)摘,天極網(wǎng)網(wǎng)摘,和訊網(wǎng)網(wǎng)摘,天天網(wǎng)摘,我摘等;
14.互刷流量:制作網(wǎng)站的js文件調(diào)用,放到其它網(wǎng)站上去刷流量。本新聞共 5頁,當(dāng)前在第 5頁 1 2 3 4 5 |
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