值得一提的是,在索尼自己公布的數(shù)據(jù)中,PS 5 的出貨量為 330 萬(wàn)臺(tái),并且索尼還承認(rèn)因?yàn)榱悴考⿷?yīng)短缺導(dǎo)致的 PS 5 產(chǎn)量不足的情況可能會(huì)一直持續(xù)到 2022 年。另外,微軟官方?jīng)]有公布 Xbox Series X/S 具體的出貨量數(shù)據(jù),只是指出其硬件收入增長(zhǎng)了 232%。
Ampere 分析公司的分析師 Piers Harding-Rolls 表示,索尼和微軟的新游戲機(jī)都受到零部件供應(yīng)限制的影響。雖然索尼 PS 4 的市場(chǎng)份額在 PS 5 發(fā)售之后還可以持續(xù)增長(zhǎng),但在目前的市場(chǎng)條件下很難衡量真正的需求。
任天堂的總裁 Shuntaro Furukawa 也表示,全球半導(dǎo)體芯片的短缺同樣也令 Switch 的生產(chǎn)工作受到了阻礙。但是任天堂 Switch 在第一季度的銷(xiāo)量同比增長(zhǎng)了 12%。
任天堂在今年早些時(shí)候公布了截至 2021 年 3 月的財(cái)政年度的數(shù)據(jù),其中顯示其 Switch 的總銷(xiāo)量現(xiàn)已超過(guò) 8400 萬(wàn)臺(tái)。另外,如果關(guān)于任天堂將會(huì)推出性能更強(qiáng)、顯示效果更棒的 Switch Pro 的傳言屬實(shí)的話(huà),其受歡迎程度可能會(huì)繼續(xù)增長(zhǎng)。