北京時(shí)間4月15日晚間消息,調(diào)研公司Enterbrain總裁濱村弘一(Hirokazu Hamamura)周五表示,受日本大地震影響,今年3月日本國內(nèi)游戲市場營收將損失73億日元(約合8700萬美元)。
3月11日的日本大地震發(fā)生后,許多新游戲都推遲了發(fā)布日期,而消費(fèi)者也都盡量避免不必要的開支,導(dǎo)致日本3月份的游戲市場嚴(yán)重低迷。Enterbrain預(yù)計(jì),日本3月份游戲營收將達(dá)到343億日元(約合4.12億美元),低于此前預(yù)期的416億日元(約合4.99億美元)。
濱村弘一同時(shí)指出,這種低迷只是暫時(shí)的,延遲發(fā)布的新游戲主題將于今年晚些時(shí)候發(fā)布,目前消費(fèi)者的情緒已經(jīng)開始好轉(zhuǎn)。濱村弘一說:“例如,電影票房收入已經(jīng)開始反彈,這意味著娛樂市場的消費(fèi)需求即將復(fù)蘇!
濱村弘一還透露,任天堂的新一代掌機(jī)3DS也受到了大地震的影響。在截至3月底的本季度內(nèi),任天堂預(yù)計(jì)3DS游戲機(jī)銷量將達(dá)到400萬部,3DS軟件銷量將達(dá)到1500萬套。