4月29日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,市場(chǎng)研究公司Pearl Research數(shù)據(jù)顯示,中國網(wǎng)游市場(chǎng)在2008年猛增至28億美元,相比之前的預(yù)測(cè)增長了63%。網(wǎng)絡(luò)游戲,包括大型多人在線游戲-比如暴雪娛樂的魔獸世界和一些列休閑游戲,在過去一段時(shí)間里在中國很流行。
在中國數(shù)字媒體行業(yè),網(wǎng)絡(luò)游戲收入位列榜首,甚至超過了搜索引擎和門戶。兩大游戲公司,盛大和網(wǎng)易,在2008年分別產(chǎn)生5.22億美元和4.36億美元的收入。這兩家網(wǎng)絡(luò)游戲公司的收入超過了搜索引擎公司百度-4.69億美元和媒體公司新浪-3.696億美元的收入。
在中國2.98億網(wǎng)民中,70%的人在30歲以下。這部分人中的大部分對(duì)互聯(lián)網(wǎng)娛樂項(xiàng)目有所期待,包括游戲、音樂、聊天等。根據(jù)市場(chǎng)研究公司Pearl Research的調(diào)查,將近65%的中國網(wǎng)民參與網(wǎng)絡(luò)游戲。
分析師認(rèn)為,中國網(wǎng)游2008年取得的成績主要取決于三個(gè)方面:具有吸引力和多樣化的游戲內(nèi)容、游戲免費(fèi)、對(duì)休閑及科技產(chǎn)品的需求上升。
2008年,中國網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商收入勁增。六大游戲運(yùn)營商-騰訊、暢游、第九城市、網(wǎng)易、盛大和巨人的收入均突破2億美元大關(guān)。
中國最受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲,網(wǎng)易的“夢(mèng)幻西游”,最高同時(shí)在線是180萬,巨人的“征途”同時(shí)在線人數(shù)150萬,騰訊的“地下城與勇士”同時(shí)在線人數(shù)120萬,暴雪娛樂的“魔獸世界”同時(shí)在線人數(shù)超過100萬。(網(wǎng)易科技注:據(jù)最新最高在線人數(shù)統(tǒng)計(jì),夢(mèng)幻西游是232萬、征途是21萬,騰訊是150萬。)
媒體公司搜狐也通過一款名為“天龍八部”的游戲取得勝利,該游戲在2008年為搜狐帶來大約2億美元的收入,隨后拆分為獨(dú)立的游戲部門,并在2009年成功上市。
追蹤2009年中國社交網(wǎng)站的發(fā)展路徑,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)已經(jīng)擁有超過5500萬用戶的產(chǎn)業(yè)也離不開游戲,F(xiàn)在的問題是,中國網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商缺乏多樣性發(fā)展,大部分運(yùn)營商僅依靠單一的游戲獲得收入。與此同時(shí),市場(chǎng)上有大大小小200多種網(wǎng)絡(luò)游戲,這加大了一款網(wǎng)游取得成功的難度。