對于很多消費者來說,9600GSO顯卡并不陌生,然而499元價位、512M的產(chǎn)品卻為數(shù)不多,用戶選購具有一定的局限性。今日筆者得到消息,NVIDIA國內最大的合作伙伴索泰N9600GSO-512D3 米格版到貨。目前該顯卡報價為499元,提供了超值之選。
ZOTAC索泰N9600GSO-512D3采用55nm G94核心芯片,擁有48個流處理單元(Streaming Processors),并支持256bit顯存位寬及512M顯存容量。相較于同價位的AMD HD 4670,擁有320個流處理器(Stream Processing Units)。流處理單元與流處理器雖一字之差,但導致其含義完全不同,其結構相差甚遠,AMD 的4D矢量單元只有在處理4D指令時才能夠達到最高效率,而處理DirectX10游戲中較為常見的1D、2D、3D指令時,ALU浮點運算器被大量閑置。假如將HD4670的流處理器換算為流處理單元,僅能達到其標稱值的1/5,即64個流處理單元。而9600GSO每個SP包含4個1D的標量單元,每標量單元作為完整的ALU處理器,無論處理何種指令,都可以達到最高效率,而且2.5倍于GPU頻率的Shader頻率彌補其SP數(shù)量上的不足,其執(zhí)行效率1.6倍于RV730。
至于全屏抗鋸齒及各項異性過濾運算,9600GSO在16個ROP(光柵化單元)中處理,不占用SP資源,而HD 4670的ROP不支持AA及AF的運算,所有AA及AF都需要占用大量SP資源,再加上RV730僅支持128Bit顯存位寬,相當于9600GSO的一半,因而其實際游戲執(zhí)行效率比理論值要低得多。

ZOTAC索泰N9600GSO-512D3 米格版的散熱器相對于老版本使用的太陽花式的散熱器,對風路進行了特別的優(yōu)化,據(jù)說這款散熱器的導風罩進行了專門的風洞實驗,風扇不僅能對GPU及顯存進行散熱,而且能夠為供電電路供良好的散熱,同時最大程度消除風切音及擾流。

與NVIDIA公版卡常用的單槽插齒工藝散熱器不同,整體切割工藝的散熱片,對風量的要求高于對風壓的要求。所以ZOTAC索泰N9600GSO-512D3 米格版配合了大口徑低轉速高風量的風扇,所帶來的附加好處就是靜音。這枚滾珠風扇支持PWM調速,可以根據(jù)顯卡的溫度及負載實現(xiàn)自動調速以達到靜音與散熱之間最佳平衡。當然,用戶也可以通過Rivatuner等軟件實現(xiàn)手動調速,在超頻時非常實用。拋光的風扇扇葉與磨砂導風罩相配,這種強烈對比的質感并不容易通過照片表達出來,不過當看過實物之后,你會發(fā)覺它其實遠比照片要帥氣得多。

N9600GSO-512D3 米格版的檔板與接口延續(xù)了ZOTAC索泰近年來家族相貌,橙色的雙DVI接口與造型頗為夸張的鍍鎳檔板使得顯卡看上去更具有運動氣質,隱藏在風扇導流罩下方若隱若現(xiàn)的供電電路與寶藍色PCB共同營造出極具攻擊性的外觀。

供電電路部份,ZOTAC索泰N9600GSO-512D3 米格版使用2+1相供電設計。
輸入穩(wěn)壓電路的好壞,很大程度上決定了顯卡對電源的適應能力。好的輸入穩(wěn)壓設計,可以在電源輸出波動較大時對顯卡提供良好的保護,增強顯卡穩(wěn)定性。一枚R90電感線圈及四枚16V耐壓值的chimicon固態(tài)電容擔任輸入穩(wěn)壓的重任,足以見到ZOTAC索泰對輸入電路的重視程度。
顯存供電方面,ZOTAC索泰N9600GSO-512D3 米格版仍然使用全封閉式電感線圈及兩枚意法半導體超低阻抗MOSFET及雙濾波設計,以保證顯存供電穩(wěn)定。